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V2EX  ›  Steam

两人开发的游戏《旧日支配者:降临》

  zack · 268 天前 · 6410 次点击
这是一个创建于 268 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
我们自己也没想到,两个人能坚持做了 14 个月。现在终于 Steam 的商品页面也发布了,Early Access 版本正在做最后的打包测试。

尽管还有很多想实现的特性还需要继续努力,但眼前也算是完成了自己一个心愿。

详细的游戏介绍,请大家移步 Steam: https://store.steampowered.com/app/871140/Great_Old_One__Arrival/

如果各位 V2EX 的小伙伴有发行的资源能提供帮助,将万分感激。

有什么建议和吐槽也请猛烈拍过来。
121 回复  |  直到 2018-09-16 22:38:45 +08:00
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OpenJerry   267 天前   ♥ 1
楼主是全职在做这个游戏,还是业余时间完成?
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a15819620038   267 天前   ♥ 1
楼主不打算在 switch 上也来一发么?
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sdushn   267 天前 via Android   ♥ 1
支持支持,先马一下
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zack   267 天前
@Shazoo 多谢提示,主角当然是不能光着身子的,但据说有这样的错觉
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zack   267 天前
@cluulzz NS 未来有机会的话会考虑
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zack   267 天前
@a15819620038 NS 未来有机会的话会考虑
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zack   267 天前
@OpenJerry 两人都是全职,兼职的话工作量恐怕无法完成
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zack   267 天前
@doudouwu 感谢你的坦诚,我想其他许多人可能看到的更多是两人的不容易,所以放低了要求给我们鼓励。画面上确实我们无法与更专业的美术去媲美,我们也尽量努力去做到能看的过去。动作方面确实仍有加强的地方,页面上宣传视频录制的时间实际上是 6 月初的时候,这两个月我们在这方面也做出了些改进。谢谢鼓励。
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zack   267 天前
在 V2EX 收到大家许多的鼓励和支持让我们很感动,谢谢大家的宽容,这里的氛围仍然如多年前一样好。未能一一回复请多见谅,我们在继续努力改进游戏的各方面细节,还有很多工作在进行中。我们也会继续努力,能做出一点有趣的东西就尽力而为,有很多不足的地方,我们也在不断提高自己,努力能做的更好。
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fish267   267 天前 via Android   ♥ 1
支持, 佩服!
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frozenwood   266 天前 via Android   ♥ 1
不容易,自己业余也在搞所以明白,佩服全职的
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jiqing   266 天前   ♥ 1
绝对资词
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jiqing   266 天前   ♥ 1
这个游戏怎么下载的,我在 steam 的浏览页上找了半天也没找到下载的选项
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kingcos   266 天前 via iPhone   ♥ 1
支持创作
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zack   266 天前
@jiqing EA 版预计在 8 月底 9 月初发布,还在最后的优化和审核中
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yhzwy   265 天前   ♥ 1
美术都是自己做的还是外包的?
感觉工作量挺大的。
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zack   263 天前
@yhzwy 没有外包美术,资源大部分在 Asset Store 上购买。项目整体其实对于两个人来说工作量确实不小了,尽管从实现的特性上来看,我们自己还认为有更多的要做。
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linkdesu   257 天前   ♥ 1
自己创业不容易,支持一下。

个人意见是:看游戏视频感觉内容还空洞,地图缺乏细节,怪物看起来也没有亮点,战斗感觉像以前魔兽 3 的 RPG 地图,请再接再厉吧。
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zack   256 天前
@linkdesu 感谢关注的建议,确实内容量展示的不足,战斗上一些特别的 Boss 战我们也还在改进。继续努力中。
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jy02201949   217 天前   ♥ 1
收到 steam 邮件,入手了,感觉还是很糙,打击感不够强烈,好多细节需要优化啊:
1、这是一个键盘或者手柄玩的游戏,但是讲话过程中非得按鼠标才能跳过对话,键盘完全不行,不知道是不是我个人问题。
2、一面看直播一面打,窗口化游戏,打开小地图,探索完整个战场,那个小地图就会越来越大,一直侵占到游戏画面中部。建议参考其他游戏,小地图是根据主人公移动位置部分显示的,有必要可以另用快捷键打开全图。
3、BOSS 无脑招小兵真的好吗,一波没打完又来一波,七八个小弟在一旁射箭刀砍,再加上打击感的问题,砍人过程中无法自由移动,基本就是个活靶子……
4、打死敌人掉落的那什么东西啊,黄黄绿绿的,建议优化一下图标跟模型,尤其是那个绿色加血的,需要自己去捡,有时候来回路过两次都没捡起来。

吐槽了一波,还是希望作品越来越好吧!
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zack   216 天前
@jy02201949 你说的这些确实是问题,我们也收到了不少反馈,会继续改进,感谢建议
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